Projeto de pesquisa, UFV
Literatura e Jogos Digitais
Descrição
Este projeto propõe-se a estudar a produção de jogos digitais aliados aos textos literários. Essa proposta se justifica, sobretudo, em razão da presença constante das Tecnologias Digitais de Informação e Comunicação (TDICS), uma vez que essas tecnologias passaram a fazer parte da vida cotidiana dos indivíduos onde quer que eles estejam. Diferentemente das décadas finais do século XX, quando os computadores estavam em algumas casas e nos ambientes específicos de trabalho, as tecnologias digitais de comunicação estão, na última década, literalmente, nas mãos das pessoas a todo tempo, tendo em vista a quantidade de textos (orais, escritos, imagéticos, multissemióticos) que os dispositivos digitais disseminam. Assim, o objeto geral é estudar como se processam a leitura e a produção de textos literários aliados às plataformas de produção de jogos digitais, isto é, softwares que permitem que usuários leigos possam construir seus próprios jogos e narrativas interativas e hipertextuais.
Palavras-chave
- literatura
- jogos digitais
- narrativas digitais
Grupo de pesquisa
Estudos de Ciências Humanas e Aplicadas
Financiamento
Com financiamento
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