Projeto de pesquisa, IFC
EDUCAÇÃO AMBIENTAL E TECNOLOGIA DIGITAL: PLANEJAMENTO E DESENVOLVIMENTO DE UM APLICATIVO GAMIFICADO PARA O ENSINO FUNDAMENTAL II
Descrição
A educação ambiental é fundamental para a formação de cidadãos conscientes e comprometidos com a sustentabilidade. No entanto, sua abordagem no ensino fundamental frequentemente enfrenta desafios relacionados ao engajamento dos estudantes. Este projeto propõe o planejamento e desenvolvimento de um aplicativo educacional gamificado voltado ao Ensino Fundamental II, com foco na aprendizagem ativa de conteúdos ambientais. O sistema integrará elementos de gamificação, como desafios, recompensas e progressão, visando aumentar o engajamento e a retenção do conhecimento. A metodologia envolverá levantamento de requisitos pedagógicos, desenvolvimento tecnológico e validação em ambiente escolar. Espera-se contribuir para a inovação no ensino, formação de estudantes críticos e produção de conhecimento científico na área de tecnologias educacionais.
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