Projeto de pesquisa, IFAL
LinQuest: Produzindo Uma Experiência Gamificada de Aprendizagem de Língua Inglesa
Descrição
Este projeto tem como objetivo iniciar o desenvolvimento de um jogo eletrônico no gênero RPG, que será utilizado como recurso didático nas aulas de língua inglesa. O RPG são um gênero popular de jogos que combinam elementos de narrativa interativa, arte visual e trilha sonora para contar histórias envolventes. Elas têm ganhado cada vez mais destaque como uma forma cativante de entretenimento e, ao mesmo tempo, oferecem uma oportunidade única de aprendizado. A motivação por trás desse projeto está no fato de que os alunos do Ensino Médio estão cada vez mais envolvidos com jogos eletrônicos, muitas vezes preferindo essa forma de entretenimento em detrimento das atividades em sala de aula. Ao criar um jogo eletrônico no formato de visual novel, espera-se capturar o interesse desses alunos e proporcionar uma experiência de aprendizagem mais atraente e imersiva. A ferramenta escolhida para a construção do jogo é a Unity, uma engine específica para a criação de diferentes jogos como RPGs. Ele oferece uma série de recursos e facilidades para a elaboração de histórias interativas, incluindo suporte a múltiplos idiomas, criação de personagens e cenários, além de permitir a inclusão de elementos visuais e sonoros para enriquecer a experiência do jogador. Ao utilizar o jogo como recurso didático, espera-se que os alunos tenham uma compreensão mais lúdica e envolvente da língua inglesa. Através das escolhas e interações presentes no jogo, os estudantes poderão praticar habilidades linguísticas como leitura, compreensão auditiva, vocabulário e gramática de uma maneira mais prazerosa e contextualizada. Além disso, o jogo pode explorar temáticas relevantes para os estudantes, abordando situações do cotidiano, cultura e outros aspectos da língua inglesa.
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