Projeto de extensão, UFPE
GENTIL GAMES: JOGO DE FINANÇAS E PLANEJAMENTO PÚBLICO
Descrição
A utilização de celular em sala de aula tem se tornado um desafio no contexto presencial, onde a dificuldade de concentração impede o desenvolvimento dos assuntos apresentados. Sendo assim, foi criada a plataforma de questões onde o estudante responde a perguntas no formato flash card - e desenvolve suas próprias questões. O uso do celular passa a ser um aliado na sala de aula. Por isso, são elaboradas questões para cada disciplina ministrada, onde o estudante tem acesso à plataforma - página web - via celular ou dispositivo contectado à internet e responde questões em tempo real. Com o desenvolvimento das atividades são apresentados aos estudantes possibilidade de desenvolver o jogo em parceria com o professor - incluindo questões e examinando respostas de diferentes fontes - como é o caso do exame de suficiência - avaliação de proficiência para obtenção do credenciamento como contabilista do Conselho Regional de Contabilidade e questões de concursos atuais. O jogo estará disponível para toda a comunidade interna e comunidade externa interessada. a plataforma pode suportar o acesso de até 10 mil usuários. Em definitiva, o jogo permitirá coleta de dados para pesquisa sobre conhecimentos trabalhos e o desempenho dos estudantes.
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